home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / knk32.zip / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-09-23  |  3KB  |  79 lines

  1.  
  2. Version 3.2 has the following bug fix...
  3.  
  4. Well, version 3.1 lasted one day. )-; Fixed a stupid bug introduced into the
  5. input routine. Serves me right for testing the thing when tired. Fortunately,
  6. not many people wasted their time downloading it. This release fixes that bug.
  7. My thanks go to Paul Naley of Little Rascals BBS (301)-535-0225 for the quick
  8. bug report.
  9.  
  10. Version 3.1 has the following changes/bug fixes...
  11.  
  12. This version mainly adds code to deal with the rash of non-standard DORINFOs
  13. that have been appearing lately. It will no longer bomb as long as the
  14. information in DORINFO is reasonbly correct. Before it expected the
  15. information in DORINFO to follow exactly the standard originated by RBBS.
  16.  
  17. This version also adds auto baud rate detect. You no longer have to pass a
  18. locked baud rate on the command line. The correct way to call KNK now for your
  19. BBS is;
  20.  
  21. KNK C:\bbs\dorinfo1.def
  22.  
  23. or for the local console;
  24.  
  25. KNK /L
  26.  
  27. Also corrected some minor inconsistancies where King Computer was;
  28.  
  29. A: Not buying food soon enough in some cases.
  30. B: Not infiltrating occationally when the player had few guards.
  31. c: Not hiring assassins when the player had few guards.
  32.  
  33. Mostly, you will find this version a minor update. Play will remain nearly the
  34. same, it is just the BBS DORINFO interface routines that have undergone major
  35. revision. If you could not run KNK before because you were getting "ERROR
  36. 64's" you should find that it will run OK now.
  37.  
  38.  
  39. Version 3.0 has the following additions/bug fixes...
  40.  
  41. This release is mainly a bug fix version.
  42.  
  43. Fixed division by 0 errors (2 found) if King Computer had 0 civilians and
  44. soldiers.
  45.  
  46. Fixed King Computers "Retiring Soldiers" routine. It was not working
  47. correctly.
  48.  
  49. A few minor adjustments to King Computer's decision routines which should
  50. result in slightly stronger play.
  51.  
  52.  
  53. Version 2.0 has the following additions/bug fixes...
  54.  
  55. Fixed a division by 0 error found in two places if a player had -0- men and
  56. -0- civilians left. (Not a good thing eh? ;-)
  57.  
  58. Fixed erratic "Months of Food" display in the main display panel. I am only
  59. showing the left 5 characters of the calculation. This is fine and shows that
  60. you might have .9995 months of food left and may gamble and let a few of your
  61. constituents die off if there is some other pressing problem that needs taking
  62. care of. Unfortunately, if you had a REALLY small amount of food left the
  63. "Months of Food" figure might a very small number in scientific notation!
  64. (i.e. 6.03034E-7.) By showing only the left 5 characters of THAT figure, that
  65. would look like "6.030" months of food left! I've changed it so if a player
  66. has less than 0.1 months of food left it will show as -0- months of food left!
  67. This should help prevent famine due to incorrect government statistics
  68. reports! (-;
  69.  
  70. In this version, King Computer is MUCH smarter! Your users will find him a
  71. "bit" more difficult to conquer! (-;
  72.  
  73. To upgrade to this version, you MUST erase "KNK.DAT" from the version 1.0
  74. game's directory!
  75.  
  76. A scoreboard is now generated. The file name is "KNK-BEST.ASC". Every month
  77. the scoreboard is cleared and the current "KNK-BEST.ASC" is renamed to
  78. "KNK-LAST.ASC". See "KNK.DOC" for more information.
  79.